Verschil tussen gegevensverbergen en inkapseling

Inhoudsopgave:

Verschil tussen gegevensverbergen en inkapseling
Verschil tussen gegevensverbergen en inkapseling

Video: Verschil tussen gegevensverbergen en inkapseling

Video: Verschil tussen gegevensverbergen en inkapseling
Video: Zo vind je je geheime inbox in Messenger - EDITIE NL 2024, November
Anonim

Belangrijk verschil - Gegevens verbergen versus inkapseling

Object-Oriented Programming (OOP) is een belangrijk paradigma in programmeren. Het helpt om het programma of de software te ontwikkelen met behulp van objecten. Objecten worden gemaakt met behulp van een blauwdruk. Het heet een klas. Een klasse bestaat uit attributen en gedragingen die in het object moeten worden opgenomen. Een klasse bevat gegevensleden en methoden. De gegevensleden beschrijven de kenmerken van het object, terwijl methoden het gedrag van het object beschrijven. Gegevens verbergen en inkapselen zijn twee concepten van OOP. Het verbergen van gegevens is het proces waarbij de leden van de klasse worden beschermd tegen ongeautoriseerde toegang, terwijl inkapseling het proces is waarbij de gegevensleden en methoden in een enkele eenheid worden verpakt. Dit is het belangrijkste verschil tussen het verbergen en inkapselen van gegevens. Het verbergen van gegevens is gericht op het beveiligen van de gegevens terwijl de complexiteit van het systeem wordt verborgen. Encapsulation richt zich vooral op het verbergen van de complexiteit van het systeem. Inkapseling is een manier om gegevens te verbergen.

Wat worden gegevens verborgen?

De klasse bevat gegevensleden en methoden. Het verbergen van gegevens is het proces van het beschermen van de leden van de klas. Daarom is het het mechanisme om de beveiliging te verbeteren. Gebruik in programmeertalen zoals Java toegangsmodifiers. Ze zijn openbaar, privé en beschermd. De openbare gegevensleden en -methoden zijn toegankelijk voor objecten van andere klassen. De beveiligde leden zijn toegankelijk voor de objecten van dezelfde klasse en zijn subklasse. De privéleden zijn toegankelijk voor de objecten binnen de klasse.

De programmeur kan deze toegangsmodifiers gebruiken volgens de applicatie. Als het niet nodig is om de toegang tot de leden te beperken, kan hij een openbare modifier gebruiken. Overerving is een concept van OOP. In plaats van het programma vanaf het begin te schrijven, kan de programmeur reeds bestaande klassen gebruiken. De bestaande klasse is de superklasse, terwijl de nieuwe klasse de subklasse wordt genoemd. De programmeur kan de leden van de klasse alleen toegankelijk maken voor die klasse en gerelateerde subklassen met behulp van 'beschermd'. Als het nodig is om de toegang tot de gegevens van buiten de klas te beperken, kan de modifier 'private' worden gebruikt.

Gegevens verbergen is om te voorkomen dat andere objecten toegang krijgen tot de leden van een specifieke klasse. Daarom moet de programmeur de modifier voor privétoegang gebruiken. Vervolgens zijn de gegevensleden alleen toegankelijk via methoden. Als er een klasse is met de naam Account en als deze een gegevenslid als saldo bevat, mag dat gegevenslid niet alleen voor die klasse toegankelijk zijn. Daarom kan het de balans opmaken, wat een privélid is. Nu is het alleen toegankelijk binnen de klas. Dit verbetert de gegevensbeveiliging.

Wat is inkapseling?

In OOP kan het programma of de software worden gemodelleerd met behulp van objecten. Elk object heeft attributen en gedragingen. De attributen zijn de gegevensleden of eigenschappen en de gedragingen zijn methoden. Elk object wordt gemaakt met behulp van een klasse. Het biedt de blauwdruk of een beschrijving om objecten te bouwen. Inkapseling is een belangrijke pijler van OOP. Het is het proces van het combineren van de gegevensleden en methoden in één enkele eenheid.

Deze groepering van gegevensleden en methoden kan het programma beheersbaar maken en ook de complexiteit verminderen. Een klasse Rechthoek kan gegevensleden hebben zoals breedte, lengte. Het kan methoden hebben zoals getDetails, getArea en display. Alle gegevensleden en methoden worden gecombineerd in een enkele klasse met de naam Rechthoek. In Encapsulation kunnen private, beschermde, publieke modifiers worden gebruikt. De toegangsmodifiers helpen om gegevens te beschermen. Inkapseling kan worden gedefinieerd als een manier om gegevens te verbergen.

Verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen
Verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen
Verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen
Verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen

Wat is de overeenkomst tussen het verbergen en inkapselen van gegevens?

Zowel het verbergen van gegevens als het inkapselen zijn concepten die verband houden met Object Oriented Programming (OOP)

Wat is het verschil tussen het verbergen en inkapselen van gegevens?

Gegevens verbergen versus inkapseling

Het verbergen van gegevens is het proces dat exclusieve toegang tot gegevens garandeert voor klasleden en de integriteit van het projectobject door onbedoelde of bedoelde wijzigingen te voorkomen. Encapsulation is een OOP-methodologie, die de gegevens bundelt met de methoden die op die gegevens werken.
Hoofdfocus
Data verbergen richt zich op het beveiligen van de gegevens terwijl de complexiteit wordt verborgen. Encapsulation focus op het verbergen van de complexiteit van het systeem.
Methodologie
Het verbergen van gegevens is een proces voor gegevensbescherming. Encapsulation is een methode om gegevens te verbergen.
Toegangsmodificaties
Gegevens verbergen maakt gebruik van modifier voor privétoegang. Encapsulation maakt gebruik van private, beschermde modifiers voor openbare toegang.

Samenvatting – Gegevens verbergen versus inkapseling

Gegevens verbergen en inkapselen zijn twee concepten van OOP. Het verbergen van gegevens is het proces om de leden van de klas te beschermen tegen ongeautoriseerde toegang. Inkapseling is het proces waarbij de gegevensleden en methoden in een enkele eenheid worden verpakt. Dat is het verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen. Inkapseling is een manier om gegevens te verbergen.

Aanbevolen: