ER-diagram versus klassendiagram
ER-diagrammen (entity-relationship) en klassendiagrammen zijn twee van de ontwerpdiagrammen die de softwareontwikkelaars gewoonlijk maken tijdens de ontwerpfasen van de levenscyclus van software-engineering. ER-diagrammen zijn een product van de Entity-Relationship Modelling (ERM) techniek voor het modelleren van databases. Een klassendiagram, geschreven in Unified Modeling Language, is een diagram dat de structuur van een voorgesteld systeem beschrijft. Hoewel het niet nodig is om een exacte één-op-één mapping te hebben tussen de klassen in klassendiagrammen en entiteiten in entiteitsdiagrammen, is er over het algemeen een betekenisvolle relatie tussen beide. Er zijn echter tal van gevallen waarin een entiteit van een ER-diagram wordt toegewezen aan meerdere klassen van het overeenkomstige klassendiagram of een enkele klasse van een klassendiagram dat wordt toegewezen aan meerdere entiteiten van het overeenkomstige ER-diagram. Maar dit hangt volledig af van de ontwerpkeuzes van de softwareontwikkelaars.
Wat is ER-diagram?
ER-diagrammen zijn het product van entiteit-relatiemodellering. Entiteit-relatiemodellering is het proces van het bedenken van een abstracte en conceptuele representatie van gegevens. ER-diagrammen modelleren uiteindelijk de databases. Meer specifiek produceert het het conceptuele schema van het datamodel. De belangrijkste bouwstenen van ER-diagrammen zijn entiteiten, relaties en attributen. Een entiteit vertegenwoordigt een ding dat onafhankelijk kan bestaan en dat uniek kan worden gedefinieerd. Meestal vertegenwoordigt een entiteit een object uit de echte wereld, zoals een auto of een werknemer. Entiteiten kunnen worden beschouwd als zelfstandige naamwoorden die naar voren komen tijdens de beschrijving van het op te lossen probleem. Relatie laat zien hoe entiteiten zijn verbonden. Ze zijn als werkwoorden die worden gevonden in de beschrijving van het op te lossen probleem. Eigenschappen van zowel entiteiten als attributen worden attributen genoemd.
Wat is klassendiagram?
Een klassendiagram (beter bekend als een UML-klassendiagram) is een ontwerpdiagram dat de statische structuur en het gedrag van een voorgesteld systeem weergeeft, gedefinieerd met behulp van UML (Unified Modeling Language). Een klassendiagram toont de klassen van de systemen, relaties tussen klassen en hun attributen. Klassen geven de abstracte representatie van objecten uit de echte wereld weer, terwijl de relaties weergeven hoe elke klasse met anderen is verbonden. Zowel klassen als relaties hebben eigenschappen die attributen worden genoemd. Methoden in de klassen vertegenwoordigen of definiëren het gedrag van deze klassen. Methoden en attributen van klassen worden de leden van de klasse genoemd.
Wat is het verschil tussen ER-diagram en klassendiagram?
Hoewel ER-diagrammen en klassendiagrammen twee van de ontwerpdiagrammen zijn die ontwikkelaars vaak tegenkomen tijdens de ontwerpfasen van software-engineeringprojecten, hebben ze hun belangrijkste verschillen. ER-diagrammen vertegenwoordigen de abstracte weergave van het datamodel, terwijl klassendiagrammen de statische structuur en het gedrag van het voorgestelde systeem vertegenwoordigen. De belangrijkste bouwstenen van ER-diagrammen zijn entiteiten, relaties en attributen, maar de belangrijkste bouwstenen van klassendiagrammen zijn klassen, relaties en attributen. Klassendiagrammen worden eerder toegewezen aan objecten uit de echte wereld, terwijl ER-diagrammen meestal worden toegewezen aan de tabellen in de database. Gewoonlijk zijn relaties in ER-diagrammen moeilijker te begrijpen voor mensen dan relaties in klassendiagrammen.