Belangrijk verschil – Linker vs Loader
Een computerprogramma wordt gebruikt om instructies aan de computer te geven. Het is geschreven in een specifieke programmeertaal. Programmeertalen zoals C en Java zijn programmeertalen op hoog niveau en ze zijn begrijpelijk voor mensen, maar niet voor de computer. Daarom wordt een programma op hoog niveau omgezet in machinetaal met behulp van een taalvertaler. Een programma dat is geschreven met een taal op hoog niveau, is een broncode. Na de conversie wordt de vertaalde code de objectcode genoemd. De linker en loader zijn twee softwareprogramma's die worden gebruikt voor het uitvoeren van programma's. Dit artikel bespreekt het verschil tussen Linker en Loader. Linker is de software die de objectcode koppelt aan extra bestanden zoals headerbestanden en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt. Dat is het belangrijkste verschil tussen Linker en Loader.
Wat is Linker?
Een computerprogramma is een reeks instructies die aan een computer worden gegeven om een bepaalde taak uit te voeren. Een computerprogramma kan worden geschreven met behulp van een programmeertaal. De meeste programmeertalen zijn programmeren op hoog niveau. Ze zijn gemakkelijk te begrijpen en leesbaar voor de programmeur. Die talen volgen een syntaxis die lijkt op de Engelse taal. Enkele voorbeelden van talen op hoog niveau zijn Java, C en Python. Een programma dat is geschreven met behulp van een programmeertaal op hoog niveau, staat bekend als de broncode, het bronbestand of het bronprogramma. De extensie van de broncode is afhankelijk van de taal waarmee deze is ontwikkeld. Als de broncode in C++ is geschreven, is de bestandsextensie.cpp. Als de broncode in Python is geschreven, is de extensie.py.
Zelfs de broncode is begrijpelijk voor de programmeur; het is niet te begrijpen door de computer. Daarom moet de broncode worden omgezet in een voor de machine begrijpelijk formaat met behulp van een taalvertaler. Het kan een compiler of een interpreter zijn. De vertaalde code staat bekend als de objectcode. De objectcode is in machinetaal. Het bestaat uit nullen en een keer. De computer kan de objectcode direct begrijpen. Het heeft de extensie.obj. Als er een broncode is als Test.c, gaat deze door de compiler en de geconverteerde code wordt Test.obj.
Linker is de software die de objectcode koppelt aan extra bestanden zoals headerbestanden en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. Het programma heeft mogelijk ingebouwde functies gebruikt. De functionaliteiten voor die ingebouwde functies staan in de header-bestanden. Volgens het hierboven toegelichte voorbeeld is de objectcode Test.obj wordt toegevoegd met de nodige header-bestanden met behulp van de Linker. Het creëert een nieuw bestand genaamd Test.exe. Het is een uitvoerbaar bestand. Daarom is het uitvoerbaar door de computer.
Wat is Loader?
Een programma dat moet worden uitgevoerd, moet in het geheugen worden geplaatst. De linker koppelt de objectcode en header-bestanden en geeft het uitvoerbare bestand weer. De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt. Het wijst de geheugenruimte toe aan de uitvoerbare module in het hoofdgeheugen. Daarom is een loader een onderdeel van het besturingssysteem dat verantwoordelijk is voor het laden van programma's en bibliotheken.
Figuur 01: Volgorde waarin de broncode in het geheugen wordt geladen
Het laden van een programma omvat verschillende stappen. Het houdt in dat de inhoud van het uitvoerbare bestand met de programma-instructie in het geheugen wordt gelezen en ook om de nodige voorbereidende taken uit te voeren om het uitvoerbare bestand uit te voeren. Zodra het laden is voltooid, start het besturingssysteem het programma door de besturing door te geven aan de geladen programmacode. Speciale computersystemen zoals Embedded systemen hebben over het algemeen geen laders. De code wordt rechtstreeks door de ROM uitgevoerd.
Wat is de relatie tussen Linker en Loader?
De output van de Linker gaat naar de Loader
Wat is het verschil tussen Linker en Loader?
Linker vs Loader |
|
Linker is de software die de objectcode koppelt aan extra bestanden zoals headerbestanden en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. | De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt. |
Invoer | |
De linker neemt de uitvoer van de taalvertaler, wat de objectcode is. | De lader neemt de uitvoer van de linker, wat het uitvoerbare bestand is. |
Functionaliteit | |
De linker koppelt de objectcode en de header-bestanden en geeft het uitvoerbare bestand weer. | De lader laadt het uitvoerbare bestand dat is verkregen van de linker naar het hoofdgeheugen. |
Samenvatting – Linker vs Loader
Linker en Loader zijn twee softwarecomponenten die verband houden met het uitvoeren van programma's. Dit artikel besprak het verschil tussen de Linker en de Loader. Linker is de software die de objectcode koppelt aan extra bestanden zoals headerbestanden en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt. Dat is het verschil tussen Linker en Loader.