Morphing vs Tweening
Morphing en inbetweening (tweening) zijn speciale technieken in animatie met flash die tegenwoordig heel gewoon zijn geworden. Van de twee zijn mensen zich meer bewust van morphing, maar het is inbetweening, algemeen bekend als gewoon tweening dat een buzz creëert vanwege de mogelijkheid om de gebruiker tussenliggende frames te laten maken wanneer hij van de ene afbeelding naar de andere gaat. Er zijn veel overeenkomsten tussen beide technieken. Er zijn echter enkele verschillen waarop dit artikel zal hameren om de twijfels van de lezers weg te nemen.
Wat is morphing?
Als je ooit de Black or White-video van Michael Jackson hebt gezien waarin gezichten in elkaar veranderden, moet je je hebben afgevraagd hoe het mogelijk was. Het wordt gedaan door middel van morphing die sindsdien van oudsher is gekomen. Het is mogelijk om met je gezicht te beginnen en te eindigen met het gezicht van een terrorist of een beroemdheid. Dit speciale effect van het veranderen van gezicht is zo soepel dat men met zijn ogen blijft knipperen hoe hij in iemand anders is veranderd. De techniek omvat het markeren van de belangrijke kenmerken of de contouren van het gezicht dat moet worden veranderd en dezelfde gezichtskenmerken zoals de plaats van neus en mond worden gemarkeerd op het gezicht waarin het eerste gezicht moet evolueren. Computersoftware vervormt vervolgens het eerste gezicht om de vorm van het tweede gezicht aan te nemen, terwijl beide gezichten vervagen. Morphing heeft de eerdere cross-fading-techniek volledig overgenomen die eerder werd gebruikt voor de overgang tussen twee scènes in tv-shows.
Wat is Tweening?
Zoals hierboven beschreven, is tweening de techniek om tussenliggende frames te produceren, zodat het ene beeld geleidelijk in het andere verandert. Deze frames verschillen enigszins van elkaar en verschuiven geleidelijk in vorm en uiterlijk naar het uiteindelijke beeld dat de producent wil laten zien. Deze techniek is de basis van allerlei soorten animaties omdat het de beweging van geanimeerde karakters mogelijk maakt. Zo veranderen cirkels in vierkanten, letters in sterren en een konijn in een luipaard. Zowel vorm-tweening als bewegings-tweening wordt bereikt met behulp van flash, een belangrijk hulpmiddel bij het maken van animaties. Het belangrijkste verschil tussen vorm-tweening en bewegings-tweening is dat bewegings-tweening op groepen werkt, terwijl vorm-tweening werkt voor objecten die kunnen worden bewerkt. Met tweening kan de grafisch ontwerper niet alleen veranderingen in de vorm van het object doorvoeren, maar ook veranderingen van kleur en locatie aanbrengen. Vorm-tweening is dus erg belangrijk geworden bij het ontwerpen van flash-websites.
In het kort:
• Morphing en tweening zijn twee technieken om veranderingen in een object en zijn beweging teweeg te brengen.
• Morphing verwijst naar de procedure waarbij een gezicht op een soepele manier verandert in een totaal ander gezicht
• Tweening stelt grafisch ontwerper in staat om wijzigingen in het geanimeerde karakter en ook de grootte, kleur en locatie toe te staan.
• Tweening is een integraal onderdeel van animatie geworden met flash als hulpmiddel.