Verschil tussen interactieve en passieve graphics

Verschil tussen interactieve en passieve graphics
Verschil tussen interactieve en passieve graphics

Video: Verschil tussen interactieve en passieve graphics

Video: Verschil tussen interactieve en passieve graphics
Video: whited00r 4.2 vs iOS 4.2.1 [OFFICIAL VIDEO] 2024, Juli-
Anonim

Interactieve versus passieve graphics

De term computergraphics verwijst naar alles wat geen geluid en tekst is op de monitor van de computer. De ontwikkeling van afbeeldingen op computers heeft het voor gewone mensen gemakkelijker gemaakt om met elkaar om te gaan en informatie te begrijpen die geen geluid of tekst heeft. Computergraphics hebben een aanzienlijke impact gehad in die zin dat ze een effectieve communicatie tussen mensen en computers mogelijk maken. Er zijn in principe twee soorten computergraphics, namelijk interactieve computergraphics (IGU) en passieve computergraphics. Het belangrijkste verschil tussen de twee typen is dat, hoewel de gebruiker bij interactieve computergraphics kan interageren met de graphics en er wijzigingen in kan aanbrengen, hij dit niet kan doen bij passieve computergraphics i.e. hij heeft geen controle over de afbeeldingen.

Er zijn veel voordelen van interactieve afbeeldingen ten opzichte van passieve afbeeldingen

• Hogere kwaliteit van afbeeldingen

• Lage kosten

• Hogere productiviteit

• Lage analyse

Er zijn drie hoofdcomponenten van interactieve computergraphics, namelijk digitaal geheugen, monitor en beeldschermcontroller. Het display wordt in het digitale geheugen opgeslagen in de vorm van binaire getallen die individuele pixels vertegenwoordigen. Als het zwart-witafbeeldingen zijn, is de informatie in de vorm van enen en nullen in het digitale geheugen. Een array van 16 x 16 pixels kan worden weergegeven met 32 bytes die in het digitale geheugen zijn opgeslagen. Het is de displaycontroller die deze informatie leest in de vorm van binaire getallen en deze omzet in videosignalen. Deze signalen worden doorgestuurd naar de monitor die zwart-wit beelden produceert. De displaycontroller herha alt deze informatie 30 keer per seconde om een stabiele grafische weergave op de monitor te houden. U als gebruiker kunt de afbeelding wijzigen door geschikte wijzigingen aan te brengen in de informatie die is opgeslagen in het digitale geheugen.

Aanbevolen: